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Nextstep
Nextstep graphical user interface
Company / developer NeXT
OS family Unix-like
Working state Historic – is code base for Mac OS X
Source model Closed source
Latest stable release 3.3 / 1995
Supported platforms Motorola 68000, Intel x86, SPARC, PA-RISC
Kernel type Hybrid kernel
License Proprietary EULA
NeXTSTEP (also written NeXTstep, NeXTStep, and NEXTSTEP[1]) was the object-oriented, multitasking operating system developed by NeXT Computer to run on its range of proprietary workstation computers, such as the NeXTcube, and later, other computer architectures.
 
Nextstep 1.0 was released on September 18, 1989, after several previews starting in 1986.[citation needed] The last version, 3.3, was released in early 1995, by which time it ran not only on the Motorola 68000 family processors used in NeXT computers, but also Intel IA-32, Sun SPARC, and HP PA-RISC-based systems. Apple Inc.'s Mac OS X is a direct descendant of Nextstep.
 
Contents [hide]
1 Description
2 Naming
3 Influence
4 Versions
5 See also
6 Notes
7 References
8 External links
 
 
[edit] Description
Nextstep was a combination of several parts:
 
a Unix operating system based on the Mach kernel, plus source code from BSD Unix
Display PostScript and a windowing engine
the Objective-C language and runtime
an object-oriented (OO) application layer, including several "kits"
development tools for the OO layers
Nextstep was notable for the last three items. The toolkits offered considerable power, and were used to build all of the software on the machine. Distinctive features of the Objective-C language made the writing of applications with Nextstep far easier than on many competing systems, and the system was often pointed to as a paragon of computer development, even a decade later.
 
Nextstep's user interface was refined and consistent, and introduced the idea of the Dock, carried through OpenStep and into Mac OS X, and the Shelf. Nextstep also created or was among the very first to include a large number of other GUI concepts now common in other operating systems: 3D "chiseled" widgets, large full-color icons, system-wide drag and drop of a wide range of objects beyond file icons, system-wide piped services, real-time scrolling and window dragging, properties dialog boxes ("inspectors"), window modification notices (such as the saved status of a file), etc. The system was among the first general-purpose user interfaces to handle publishing color standards, transparency, sophisticated sound and music processing (through a Motorola 56000 DSP), advanced graphics primitives, internationalization, and modern typography, in a consistent manner across all applications.
 
Additional kits were added to the product line to make the system more attractive. These included Portable Distributed Objects (PDO), which allowed easy remote invocation, and Enterprise Objects Framework, a powerful object-relational database system. The kits made the system particularly interesting to custom application programmers, and Nextstep had a long history in the financial programming community.
 
[edit] Naming
The name was officially capitalized in many different ways, initially NextStep, then NeXTstep, and also NeXTSTEP. It became NEXTSTEP (all capitals) only at the end of its life. The capitalization most commonly used by "insiders" is NeXTSTEP. The confusion continued after the release of the OpenStep standard, when NeXT released what was effectively an OpenStep-compliant version of Nextstep with the name OPENSTEP.
 
[edit] Influence
The first web browser, WorldWideWeb, was developed on the Nextstep platform. Some features and keyboard shortcuts now commonly found in web browsers can be traced to Nextstep conventions. The basic layout options of HTML 1.0 and 2.0 are attributable to those features available in NeXT's Text class.[2] The game Doom was also largely developed on NeXT machines,[3] as was Macromedia FreeHand, the modern "Notebook" interface for Mathematica, and the advanced spreadsheet Lotus Improv. The software that controlled MCI's Friends and Family program was developed using Nextstep.[4][5]
 
== Aktivieren der AttachFile-Aktion ==
About the time of the 3.2 release, NeXT teamed up with Sun Microsystems to develop OpenStep, a cross-platform object-oriented API standard derived from Nextstep. Implementations of that standard were released for Sun's Solaris, Windows NT, and NeXT's version of the Mach kernel. NeXT's implementation was called OPENSTEP for Mach and its first release (4.0) superseded Nextstep 3.3 on NeXT, Sun and Intel IA-32 systems.
 
Die `AttachFile`-Aktion ermöglicht es, mehrere Dateien an eine Seite anzuhängen. Da das Hochladen von Dateien aber für sog. DoS(Denial of Service)-Attacken missbraucht werden kann, ist `AttachFile` eine Aktion, die vom Wiki-Administrator aktiviert werden muss. Siehe HilfeZurKonfiguration für weitere Details.
Following an announcement on December 20, 1996,[6] on February 4, 1997, Apple Computer acquired NeXT for $429 million, and used the OPENSTEP for Mach operating system as the basis for Mac OS X.[7]
 
== Erzeugen von Anhängen ==
 
Um einen neuen Anhang zu erzeugen, können Sie entweder einen Verweis auf einen Anhang zu einer beliebigen Seite hinzufügen (wie das geht siehe unten) oder auf `AttachFile` unten auf der Seite klicken. Im ersten Fall bekommen Sie nach Speichern der Seite einen `Upload new attachment`-Verweis angezeigt. Wenn Sie darauf Klicken, werden Sie auf die Hochlade-Seite geleitet, genau wie wenn Sie direkt auf den `AttachFile`-Verweis klicken.
 
Das Hochlade-Formular besteht aus drei Feldern, zusätzlich zur Eingabe für den Dateinamen gibt es zwei optionale Felder - eines, um den MIME-Typ der Datei anzugeben (was ansonsten automatisch detektiert wird), das zweite, um die Datei unter einem anderen Namen zu speichern, als auf Ihrem eigenen Computer.
 
Eine hochgeladene Datei überschreibt niemals eine existierende Datei. Wenn es zu einem Namenskonflikt kommt, müssen Sie die hochzuladende Datei umbenennen.
Ansonsten, wenn das "Rename to"-Feld leer ist, wird der originale Dateiname verwendet.
 
Jedes Hochladen oder Löschen von Anhängen spiegelt sich in AktuelleÄnderungen wieder und unterliegt daher der allgemeinen Begutachtung. Anders als bei Seitenänderungen gibt es allerdings keine Historie, also behalten Sie ''lokale Kopien der Dateien'', so dass Sie möglichen Vandalismus rückgängig machen können.
 
== Verweisen auf Anhänge ==
 
Um auf Anhänge auf einer Seite zu verweisen, benutzen Sie `attachment:filename.ext`; ein Verweis dieser Art folgt allen Regeln für normale Verweise, d.h. Bilder werden automatisch eingebettet.
Verwenden Sie '''nicht''' die URL des `[get]`-Links, den Sie auf der Hochlade-Seite sehen, da sich diese Links ändern und daher leicht brechen könnten, wenn das Wiki umkonfiguriert wird.
Um auf die angehängten Dateien einer anderen Seite zu verweisen, verwenden Sie `attachment:WikiName/filename.ext`.
 
Anstatt von `attachment:` können Sie auch `inline:` benutzen, was versucht, den Dateiinhalt des Anhangs einzubetten. Bei Bildern macht dies keinen Unterschied. Bei Python-Programmquellcode (d.h. Anhängen mit `.py`-Erweiterung) werden sie eingefärbt angezeigt. Bei allen anderen Dateien ist das Verhalten genauso wie bei einfachen `attachment:`-Verweisen.
 
Der dritte Typ von Verweisen ist `drawing:` (Zeichnung) und wird im nächsten Abschnitt erklärt.
 
== Editieren von Vektorgrafiken ==
 
Ein Verweis wie `drawing:bildname` ermöglicht es Ihnen, ''interaktiv'' Vektorgrafiken zu editieren mit Hilfe des eingebauten Java-Applets. Das Applet speichert dann zwei Anhänge, "`bildname.draw`" und "`bildname.gif`". Nachdem Sie das erste mal eine Zeichnung abgespeichert haben, wird das erzeugte GIF-Bild anstatt des `drawing:`-Verweises angezeigt. Das bedeutet, dass Sie Java nur anschalten müssen, um zu editieren, während das Anzeigen der Bilder mit jedem Browser funktioniert.
 
Um eine Zeichnung nach dem erstmaligen Speichern zu editieren, klicken Sie auf `AttachFile` und benutzen Sie den `[edit]`-Link, der anstatt von `[view]` angezeigt wird, wenn es sich um einen `.draw`-Anhang handelt. Das abspeichern einer Zeichnung wird in AktuelleÄnderungen vermerkt.
 
Details zur Benutzung des Vektorgrafik-Applets siehe TWiki:Plugins/TWikiDrawPlugin.
A free software implementation of the OpenStep standard, GNUstep, also exists.
 
[edit] Versions

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